【ネタバレ】ランス10 プレイ日記 その6 ターン3開始とリターンデーモン戦、カードの成長について

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ターン3の準備フェイズを進めていきます。今回選択したのは、「自由都市方面支援」です。理由は、特にありません!

ターン3 準備フェイズ開始

今回のマップです。準備フェイズのクエストはマップも小さくてサクサクすすみます。

 

簡単に撃破。

 

今回はイオ・イシュタルをゲットしました。

 

宝箱ではシーザーをゲットしたのですが、攻略的には食券の方がいい気もします。

 

ここのクエストのボスです。弱いです。

 

簡単に撃破しました。

 

クエストクリアです。

 

再びリターンデーモン戦

続いてターン3の作戦フェイズです。前回リターンデーモンに強制転移をくらったので、そのリベンジです。再びリターンデーモンの所までやって来ました。

 

リターンデーモンです。ここで前回訳がわからないまま終わってしまいましたが、左上の「ゲート準備中」の支援状態になっていると、次のターンで強制転移をくらってしまうみたいです。支援攻撃はよく見落とすので気をつけないといけないです。

 

これを防ぐにはミラクルのスキル2「魔法ブレイク」でゲート準備中の支援解除を行う必要があります。

 

これをやったら簡単に勝てました。このまま悪魔の洞窟を進んでいきます。

無事Mランド到着

場面変わってダークランスが登場します。リセットと同じくランスの子供です。

 

ランスとは因縁があり仲も悪いですが、ここではまだ決着をつけないと立ち去ります。

 

ただリセットとは仲いいです。ダークランスが首元に着けているマフラーはリセットからのものです。

 

マリアはランスの子供達を改めてみて、このセリフです。

 

無事本拠地Mランドに到着できました。作戦フェイズは長いので、今回は一旦ここでセーブしました。

 

まとめ

前回勝てなかったリターンデーモンに勝利できました。そのまま作戦フェイズを進めていますが、長いです!先は長そうです。早く魔人を倒さないと、バッドエンドにまっしぐらです。

 

キャラの成長について

今回キャラの成長について補足してみようと思います。既にマニュアルを全部読んだ方は、読み飛ばしてください。

今まで私自身分かっていなかったのですが、マニュアル読んで本作の成長システムを理解できたので、書いておきます。見ているみなさんのお役に立てれば幸いです。

キャラの成長については、以下の3種類があります。

  1. “★ランク”を上げる
  2. “重ねランク”を上げる
  3. “同一キャラの別カード”を集める

“★ランク”を上げる

★ランクとは

このカードだと★の数1、★ランク2

この部分

この★の数と右側の数字です。数字は通常のRPGと同じレベルのようなものだと理解してください。戦闘に参加する、食券フェイズで選ばれるなどして、経験値を稼ぐ感じで数字をあげていきます。この数字によって、以下の法則で星とステータスが増えます。

10ランク目に達するとステータスが大幅に上がり★★ランクとなります。

20ランク目に達するとステータスが大幅に上がり★★★ランクとなります。

40ランク目に達するとステータスが大幅に上がり★★★★ランクとなります。

80ランク目に達するとステータスが大幅に上がり★★★★★ランクとなります。

©ランス10のマニュアルより引用

多分80まで上げるのは難しいので、40まで上げたら次のキャラを育てる…、のようにキャラの成長を考える感じだと思います。

★の数が増える時は、以下のような演出が行われます。★→★★になっています。

“重ねランク”を上げる

重ねランクとは

このカードだと重ねランク1

この部分

この右側の数字です。上記の場合だと重ねランク1ですね。同じカードをゲットするとこのランクが1ずつ上がります。1上がるごとにAT・HPが10%ずつ上昇して、初期ランクは0、最大ランクは10です。

“同一キャラの別カード”を集める

同一キャラとはランスを例にすると以下のように同じキャラだけど、レベルが違うカードの事です。絵柄、AT・HPの基本能力、スキル、属性が別物になっているものです(以下のランスはHP、属性がたまたま一緒です)。

こっちは「Lv42ランス」

こっちは「Lv45ランス」

“★ランク”は同一キャラは全て共通となっています。ですので、上記のカードはたまたま★ランクが同じなのではありません。別々に育成する必要がないので、場面場面で使い分ければ便利です。

追記:ヘルプ画面が一番分かりやすいと思います。

 

ターン3 作戦フェイズの続きの記事です。

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